MouseEvent
Baseline
Weitgehend verfügbar
*
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
* Einige Teile dieser Funktion werden möglicherweise unterschiedlich gut unterstützt.
Die MouseEvent-Schnittstelle repräsentiert Ereignisse, die durch die Interaktion des Benutzers mit einem Zeigegerät (z. B. einer Maus) entstehen.
Zu den häufigen Ereignissen, die diese Schnittstelle verwenden, gehören click, dblclick, mouseup und mousedown.
MouseEvent erbt von UIEvent, das wiederum von Event erbt.
Obwohl die Methode MouseEvent.initMouseEvent() aus Gründen der Abwärtskompatibilität erhalten bleibt, sollten Sie zum Erstellen eines MouseEvent-Objekts den Konstruktor MouseEvent() verwenden.
Mehrere spezifischere Ereignistypen basieren auf MouseEvent, darunter WheelEvent, DragEvent und PointerEvent.
Konstruktor
MouseEvent()-
Erstellt ein
MouseEvent-Objekt.
Statische Eigenschaften
MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_MOUSE_DOWNSchreibgeschützt-
Mindestdruck, der für einen normalen Klick erforderlich ist.
MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_FORCE_MOUSE_DOWNSchreibgeschützt-
Mindestdruck, der für einen Force Click erforderlich ist.
Instanzeigenschaften
Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften ihrer übergeordneten Schnittstellen UIEvent und Event.
MouseEvent.altKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die Alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. -
Die Nummer der Maustaste, die beim Auslösen des Mausereignisses gedrückt oder losgelassen wurde (falls zutreffend).
-
Die Maustasten, die beim Auslösen des Mausereignisses gedrückt waren (falls vorhanden).
MouseEvent.clientXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.
MouseEvent.clientYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.
MouseEvent.ctrlKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die Strg-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.layerXSchreibgeschützt-
Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.
MouseEvent.layerYSchreibgeschützt-
Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.
MouseEvent.metaKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die Meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.movementXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten Bewegungsereignisses desselben Typs (eines
mousemove-,pointermove- oderpointerrawupdate-Ereignisses). MouseEvent.movementYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten Bewegungsereignisses desselben Typs (eines
mousemove-,pointermove- oderpointerrawupdate-Ereignisses). MouseEvent.offsetXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der inneren Kante des Padding-Bereichs des Zielknotens.
MouseEvent.offsetYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der inneren Kante des Padding-Bereichs des Zielknotens.
MouseEvent.pageXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.
MouseEvent.pageYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.
-
Das sekundäre Ziel des Ereignisses, falls vorhanden.
MouseEvent.screenXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.
MouseEvent.screenYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.
MouseEvent.shiftKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die Umschalt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.mozInputSourceSchreibgeschützt-
Der Typ des Geräts, das das Ereignis erzeugt hat (eine der
MOZ_SOURCE_*-Konstanten). Damit können Sie beispielsweise feststellen, ob ein Mausereignis von einer tatsächlichen Maus oder durch ein Touch-Ereignis erzeugt wurde. Dies kann beeinflussen, wie genau Sie die mit dem Ereignis verbundenen Koordinaten interpretieren. MouseEvent.webkitForceSchreibgeschützt-
Der beim Klicken ausgeübte Druck.
MouseEvent.xSchreibgeschützt-
Alias für
MouseEvent.clientX. MouseEvent.ySchreibgeschützt-
Alias für
MouseEvent.clientY.
Instanzmethoden
Diese Schnittstelle erbt auch Methoden ihrer übergeordneten Schnittstellen UIEvent und Event.
MouseEvent.getModifierState()-
Gibt den aktuellen Zustand der angegebenen Modifikatortaste zurück. Weitere Informationen finden Sie unter
KeyboardEvent.getModifierState(). MouseEvent.initMouseEvent()-
Initialisiert die Werte eines erstellten
MouseEvent. Wenn das Ereignis bereits ausgelöst wurde, bewirkt diese Methode nichts.
Beispiel
Dieses Beispiel zeigt, wie mithilfe von DOM-Methoden ein Klick auf ein Kontrollkästchen simuliert wird, indem programmgesteuert ein Klickereignis erzeugt wird.
Ob das Ereignis abgebrochen wurde, wird anschließend anhand des Rückgabewerts der Methode EventTarget.dispatchEvent() bestimmt.
HTML
<p>
<label><input type="checkbox" id="checkbox" /> Checked</label>
</p>
<p>
<button id="button">Click me to send a MouseEvent to the checkbox</button>
</p>
JavaScript
function simulateClick() {
// Get the element to send a click event
const cb = document.getElementById("checkbox");
// Create a synthetic click MouseEvent
let evt = new MouseEvent("click", {
bubbles: true,
cancelable: true,
view: window,
});
// Send the event to the checkbox element
cb.dispatchEvent(evt);
}
document.getElementById("button").addEventListener("click", simulateClick);
Ergebnis
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| Pointer Events> # mouseevent-interface> |
| CSSOM View Module> # extensions-to-the-mouseevent-interface> |
| Pointer Lock 2.0> # extensions-to-the-mouseevent-interface> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die direkt übergeordnete Schnittstelle
UIEvent PointerEvent: Für erweiterte Zeigerereignisse, einschließlich Multi-Touch