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MouseEvent

Baseline
Weitgehend verfügbar
*

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

* Einige Teile dieser Funktion werden möglicherweise unterschiedlich gut unterstützt.

Die MouseEvent-Schnittstelle repräsentiert Ereignisse, die durch die Interaktion des Benutzers mit einem Zeigegerät (z. B. einer Maus) entstehen. Zu den häufigen Ereignissen, die diese Schnittstelle verwenden, gehören click, dblclick, mouseup und mousedown.

MouseEvent erbt von UIEvent, das wiederum von Event erbt. Obwohl die Methode MouseEvent.initMouseEvent() aus Gründen der Abwärtskompatibilität erhalten bleibt, sollten Sie zum Erstellen eines MouseEvent-Objekts den Konstruktor MouseEvent() verwenden.

Mehrere spezifischere Ereignistypen basieren auf MouseEvent, darunter WheelEvent, DragEvent und PointerEvent.

Event UIEvent MouseEvent

Konstruktor

MouseEvent()

Erstellt ein MouseEvent-Objekt.

Statische Eigenschaften

MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_MOUSE_DOWN Schreibgeschützt

Mindestdruck, der für einen normalen Klick erforderlich ist.

MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_FORCE_MOUSE_DOWN Schreibgeschützt

Mindestdruck, der für einen Force Click erforderlich ist.

Instanzeigenschaften

Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften ihrer übergeordneten Schnittstellen UIEvent und Event.

MouseEvent.altKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die Alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.button Schreibgeschützt

Die Nummer der Maustaste, die beim Auslösen des Mausereignisses gedrückt oder losgelassen wurde (falls zutreffend).

MouseEvent.buttons Schreibgeschützt

Die Maustasten, die beim Auslösen des Mausereignisses gedrückt waren (falls vorhanden).

MouseEvent.clientX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.clientY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.ctrlKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die Strg-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.layerX Schreibgeschützt

Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.layerY Schreibgeschützt

Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.metaKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die Meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.movementX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten Bewegungsereignisses desselben Typs (eines mousemove-, pointermove- oder pointerrawupdate-Ereignisses).

MouseEvent.movementY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten Bewegungsereignisses desselben Typs (eines mousemove-, pointermove- oder pointerrawupdate-Ereignisses).

MouseEvent.offsetX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der inneren Kante des Padding-Bereichs des Zielknotens.

MouseEvent.offsetY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der inneren Kante des Padding-Bereichs des Zielknotens.

MouseEvent.pageX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.pageY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.relatedTarget Schreibgeschützt

Das sekundäre Ziel des Ereignisses, falls vorhanden.

MouseEvent.screenX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.screenY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.shiftKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die Umschalt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.mozInputSource Schreibgeschützt

Der Typ des Geräts, das das Ereignis erzeugt hat (eine der MOZ_SOURCE_*-Konstanten). Damit können Sie beispielsweise feststellen, ob ein Mausereignis von einer tatsächlichen Maus oder durch ein Touch-Ereignis erzeugt wurde. Dies kann beeinflussen, wie genau Sie die mit dem Ereignis verbundenen Koordinaten interpretieren.

MouseEvent.webkitForce Schreibgeschützt

Der beim Klicken ausgeübte Druck.

MouseEvent.x Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientX.

MouseEvent.y Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientY.

Instanzmethoden

Diese Schnittstelle erbt auch Methoden ihrer übergeordneten Schnittstellen UIEvent und Event.

MouseEvent.getModifierState()

Gibt den aktuellen Zustand der angegebenen Modifikatortaste zurück. Weitere Informationen finden Sie unter KeyboardEvent.getModifierState().

MouseEvent.initMouseEvent()

Initialisiert die Werte eines erstellten MouseEvent. Wenn das Ereignis bereits ausgelöst wurde, bewirkt diese Methode nichts.

Beispiel

Dieses Beispiel zeigt, wie mithilfe von DOM-Methoden ein Klick auf ein Kontrollkästchen simuliert wird, indem programmgesteuert ein Klickereignis erzeugt wird. Ob das Ereignis abgebrochen wurde, wird anschließend anhand des Rückgabewerts der Methode EventTarget.dispatchEvent() bestimmt.

HTML

html
<p>
  <label><input type="checkbox" id="checkbox" /> Checked</label>
</p>
<p>
  <button id="button">Click me to send a MouseEvent to the checkbox</button>
</p>

JavaScript

js
function simulateClick() {
  // Get the element to send a click event
  const cb = document.getElementById("checkbox");

  // Create a synthetic click MouseEvent
  let evt = new MouseEvent("click", {
    bubbles: true,
    cancelable: true,
    view: window,
  });

  // Send the event to the checkbox element
  cb.dispatchEvent(evt);
}
document.getElementById("button").addEventListener("click", simulateClick);

Ergebnis

Spezifikationen

Spezifikation
Pointer Events
# mouseevent-interface
CSSOM View Module
# extensions-to-the-mouseevent-interface
Pointer Lock 2.0
# extensions-to-the-mouseevent-interface

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

  • Die direkt übergeordnete Schnittstelle UIEvent
  • PointerEvent: Für erweiterte Zeigerereignisse, einschließlich Multi-Touch