VRStageParameters: sizeZ-Eigenschaft
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Avoid using this feature in new projects. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die schreibgeschützte Eigenschaft sizeZ der Schnittstelle VRStageParameters gibt die Tiefe der Begrenzung des Spielbereichs in Metern zurück.
Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.
Die Begrenzung ist aus Sicherheitsgründen als achsenparalleles Rechteck auf dem Boden definiert. Inhalte sollten nicht erfordern, dass sich Benutzer über diese Begrenzung hinausbewegen. Benutzer können die Begrenzung jedoch ignorieren, sodass Positionswerte außerhalb des Rechtecks entstehen. Der Mittelpunkt des Rechtecks liegt bei (0,0,0) in den Koordinaten des Stehraums.
Wert
Eine Gleitkommazahl, die die Tiefe in Metern angibt.
Beispiele
Beispielcode finden Sie unter VRStageParameters.
Spezifikationen
Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Sie wird nicht mehr als Standard weiterentwickelt.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, empfiehlt es sich, für die Entwicklung browserübergreifend funktionierender WebXR-Anwendungen Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js beziehungsweise einen Polyfill zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie in Metas Leitfaden zur Portierung von WebVR zu WebXR.