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UIEvent

基线
广泛可用

自 2015年7月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。

UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。

UIEvent 是从 Event 派生出来的。尽管 UIEvent.initUIEvent() 方法为了向后兼容而一直保留着,但是你应该使用 UIEvent() 构造器来创建 UIEvent 对象。

某些接口是此接口的直接或间接后代:MouseEvent、TouchEvent、FocusEvent、KeyboardEvent、WheelEvent、InputEvent 和 CompositionEvent。

Event UIEvent

构造函数

UIEvent()

创建一个 UIEvent 对象。

实例属性

此接口也继承了父接口 Event 的一些属性。

UIEvent.detail只读

返回一个 long,其中包含有关事件的详细信息,具体取决于事件类型。

UIEvent.sourceCapabilities 只读

返回 InputDeviceCapabilities 接口的实例,它提供有关负责生成 touch 事件的物理设备的信息。

UIEvent.view只读

返回一个包含了产生该事件的视图的 WindowProxy 。

UIEvent.which 只读

返回一个对应(键盘)按下的数字类型的 keyCode,或者一个字母数字键按下时的字符码(charCode)。

实例方法

也继承了父接口 Event 的一些方法。

UIEvent.initUIEvent()

初始化一个 UIEvent 对象。如果事件已经被派发,这个方法什么都不做。

规范

规范
UI Events
# idl-uievent

浏览器兼容性

参见